铸塔者手游 V1.0.8 安卓版
介绍
七大阵营,不同的英雄,不同的体验,爽快的战斗,模糊的杀戮,轻松上手,铸塔者游戏将为你带来前所未有的视觉体验,在艺术世界的精彩冒险,让你的体验可以更极致,让我们一起完成我们的冒险,为你带来更丰富的冒险游戏,适合从初学者到精通,掠夺奉献,选择善恶,遵从内心的各类玩家。 游戏说明 奇妙的艺术世界的冒险可以让你的体验更加极致。 让我们结束我们的冒险,给你带来更多的冒险游戏。 虽然还在测试阶段,玩家可以先体验一下。 游戏特色 自动化甲板建造! 罗格利克直接影响剧情发展! 适合从初学者到精通的各类玩家! 游戏亮点 坦率的战斗,模糊的杀戮,容易上手。 七个阵营,不同的英雄,不同的经历。 虔诚,在善与恶之间选择,遵从内心。 常见问题解答 问:铸塔者?是什么样的游戏 答:ARPGRoguelike 问:RL的体系是什么,和其他游戏有什么区别? 答:铸塔者是一个“无国界”的RL游戏。我们会做任何我们想做的事情或者玩家提出的有趣的内容,我们会尝试把游戏的故事流程和RL结合起来。 问:这次考试我能体验到什么? 答: RL卡的四种类型 20帧事件 四个主角,一个Boss角色,一个玩家角色。 一个淘气测试通行证(lv00),三个正常流程通行证(lv01~lv03)和一个去湿蛋通行证。 大约10种不同类型的房间 问:“先来后到”测试的完成程度如何? 答:30%左右,但不影响核心体验,整个过程是完整的,如果愿意尝试更多不同的角色和层次,应该还是可以玩一定时间的。 问:什么会影响我在“先来后到”测试中的体验? 答: 故事中已经在游戏中呈现的部分是框架和临时的,并且正在被完成。 数值没有精确调整,流派可能有数据溢出。 除了流派RL卡,一些剧情中的卡牌和储卡功能缺失。 蛋级狠太直接了. 问:目前游戏的方向是什么? A:RL,内容和动作,更强调RL和内容呈现的结合。 问:实现之前画的蛋糕怎么样? 答:绝望,比如NPC自己的系统,文件夹已经创建好了,而我们比玩家更焦虑。好吧,如果你给我一个好的信号,我会加紧安排。 问:为什么游戏的艺术做了一些调整? 答:在开发过程中,我们逐渐尝试一些新的有趣的东西,所以这些调整是正常的。 问:游戏是最终质量吗? a:团队是随着游戏的发展而成长的,一些优秀的人会逐渐加入团队,所以大家可以对游戏的质量提出要求和意见,不要太担心。 问:测试后游戏发展方向是什么? 答:我们会更加注重与玩家的互动,因为这是一个开放的剧情系统。我们希望玩家自己的故事可以安排在游戏中。一方面可以减轻发展压力;另一方面,我们会认为玩家的故事更有创新性和趣味性,所以只要提到它们,让我们思考一下方式。 问:最后你还想对大家说什么? 答:没有人能通过鸡蛋门。 |