被动
每次被攻击时,吸收攻击者定气势;并将定的伤害转化为生命
每回合结束时,为自身所在一-横排精灵恢复定最大生命值
普攻
攻击对手,造成定的物理伤害
超杀
攻击一横排中攻击最高的1个精灵,造成高额物理伤害,并令目标晕眩
召唤技
战斗开始时,召唤契约精灵出战,并提升其50气势(圣骑烈心,圣骑.炎神,圣骑.光轮,圣骑间罗)