阴阳师天魔归来登陆正式服之后还是和体验服有一定的区别的,做了一些调整和改动,而且不止一个,具体调整和改动了什么呢,小编整理了有关内容,下面就来跟随蚕豆网小编一起来看看详细的内容吧,希望能帮到大家。 阴阳师天魔归来正式服改动一览 一、怪物技能调整 所有怪物都携带的【深渊的献祭】技能都调整为了:怪越多所有怪受伤越高,怪越少,主怪受伤越少 也就是说,提高群体阵容伤害,减少单体阵容伤害,群体阵容伤害和单体阵容伤害更平衡。这个改动是没问题的,避免了体服之前很多人等怪血量下来打单体抢伤害,多拿积分的情况。 二、主怪不吃伤害性的减防 导致正式服伤害蝎女>帝释天,大家可以自己尝试一下就会发现,记得调整下自己的单体阵容 为什么体服攻略都是推荐的帝释天呢?因为体服的怪是可以被缚姬减防破防的,这就是为什么很多攻略推荐你缚姬最好满1技能的原因,帝释天能把土蜘蛛收益最大化。 而正式服的怪免疫缚姬这种伤害性减防了,等于缚姬就只有放蛇灵的心眼效果了;而蝎女的减防是印记,是不会被免疫的,所以蝎女正常减防。 三、单体血量调整 所有怪物都是群体的,所谓单体只是因为小怪们都被打死了,只剩主怪。 体验服:在外面看怪物血线,15%才是单boss,甚至可能还剩一个小怪,12%以下稳定单体boss。 正式服:20%以下就是一个单体boss了。 延伸出的一个问题就是大家都用的一样的阵容,单体伤害缺差别很大,除了本身配置的差距也有可能是因为选的怪(像缘结神就很容易打出高分,独活玉藻前,叉姬就难高分)、血线的区别(血量越低,缚姬增伤越高) 因此这几天伤害能5千万就挺好的了,毕竟5千万积分1万,再多5千万伤害,积分提升也就是2千。 |