《泰拉瑞亚》生命再生机制详解详细攻略带给大家,这款游戏最近上线了新的活动内容和玩法,新内容上线,很多玩家都还在摸索中,相信也偶尔会遇见不会解决的问题,下面就带大家一起看看攻略。

  概览

  本页面介绍玩家的“生命再生”机制的工作原理,以及装备与buff影响再生速度的方式。

  如果玩家保持一段时间不受伤,生命就会逐渐再生,直到玩家再次受伤。再生的速度由以下五点决定:

  1、玩家的生命上限:生命上限越高,再生速度越高。

  2、移动速度:玩家站立不动时,再生速度变为2.5倍。

  3、休息:玩家在床、椅子、沙发上休息时,再生速度提高。(1.4版本)

  4、距离上次受伤经过的时间:时间越长,再生速度越高;上限一般为60秒。

  5、buff与debuff:详见下文记述

  细节

  每秒实际恢复的生命,由以下公式决定:

  《泰拉瑞亚》生命再生机制详解

  公式分为三部分:

  1.regen部分:healthMax:玩家的生命上限。(是受到装备效果(例:生命力药水)影响的statLifeMax2)time:距离上次受伤经过的时长带来的倍率,具体见下文。

  2.buffs部分:buff:下文中各类buff与debuff的效果中对“R”的影响的总和。

  3.special部分:move:玩家移动时为0.5;站立不动时为1.25。expert:非专家模式为1;专家模式,若玩家有“饱食”buff则为1,否则为0.5以上三部分经过计算,并舍入到最近的整数,再除以2,就是每秒再生的生命。实际上,生命再生的过程以“帧”为单位。

  技术性解释

  玩家有如下生命再生相关的数值

  Regeneration Time(RT)生命再生计时:一般情况下,每帧+1,最高为3600;玩家受伤后清零

  Regeneration Rate(R)生命再生速度:生命再生的等级。1R代表每2秒再生1点生命

  Regeneration Counter(RC)生命再生计数:每帧增加R。>=120时,减少120,玩家获得1点生命;<=-120时则相反。

  基础计算:

  首先,生命再生计时(RT)会转变为有效生命再生计时(eRT):·RT<=1800时:每300RT使eRT+1·RT>=1800时:RT高于1800的部分,每600点使eRT+1

  《泰拉瑞亚》生命再生机制详解

  其次,计算基础的生命再生速度(R):R=(生命上限/400*0.85+0.15)*eRT如果玩家站立不动,R再乘以1.25;(仅使用道具不算作移动)如果玩家正在移动,R则乘以0.5。最后,R舍入到最近的整数。如果玩家处于专家模式,并没有“饱食”buff,R再乘以0.5。

  道具与buff效果

  道具与buff等各类条件,会影响玩家的R、RT、eRT、RC;请注意区分。

  溺水会使RT变为0,并直接扣除玩家的生命

  Buff

  BUFF名称效果

  《泰拉瑞亚》生命再生机制详解

  如果玩家没有受任何生命流失型的debuff影响:

  《泰拉瑞亚》生命再生机制详解

  生命再生削弱型debuff

  野性咬噬:基础R除以2

  流血:使RT保持为0

  生命流失型debuff

  以下debuff首先将R变为0,RT变为0;然后使R下降:

  中毒:-4着火了!:-8

  毒液:诅咒地狱

  霜冻:-12

  燃烧:-60

  窒息:-40

  带电:-8(站立),or-32(移动)

  狂卷之舌:-100,专家模式下

  注意:受到燃烧、窒息影响时,扣血机制不再是RC到达-120时扣除1生命,而是RC到达-600时扣除5点生命

  蜂蜜

  若R<0,则先使R+4(不高于0)任何条件下,R+2最终效果:

  《泰拉瑞亚》生命再生机制详解

  闪亮石

  玩家站立不动且不使用道具时,令专家无饱和、野性咬噬的0.5倍率变为0.75倍率。使基础R乘以1.1。如果玩家没有使用道具,且移动非常缓慢(速度的X、Y分量长度均小于<0.05),再提供以下额外效果:

  1.如果玩家受到任何以上生命流失型debuff,使R变为负数时,令R/2。如果玩家还拥有蜂蜜buff时,则先计算蜂蜜的R+4(不高于0)部分,再令R/2,再计算蜂蜜的R+2部分

  2.R+4。

  3.RT每帧增加额外+4。

  4.如果RT在区间(90,1800)之内,令RT变为1800。

  5.如果RT大于3000,移除RT的3600上限;高于3000的RT变为每300点使eRT+1(不高于30)。使eRT上限从9变为38

  6.如果R>0,RC每帧额外+1

  实例

  假设玩家受到“毒液”“着火了!”debuff、“再生”“蜂蜜”buff,装备闪亮石与神话护身符,附近有心灯,且站立不动。

  计算过程

  1.“再生”与神话护身符分别使R增加4与1;小计R=5

  2.生命流失型debuff使以上的R变为0

  3.“毒液”与“着火了!”分别使R减少12与8;小计R=-20

  4.因为R<0,蜂蜜使R+4;小计R=-16

  5.因为R仍然小于0,闪亮石使其除以2;小计R=-8

  6.“蜂蜜”、闪亮石、心灯分别使R增加2、4、2;小计R=0

  7.因为玩家受到生命流失型debuff影响,RT保持为0,所以R乘以0

  8.因为R不大于0,所以闪亮石不会提供额外的每帧RC+1

  结果

  玩家血量不会变化。这时,如果玩家附近还有篝火的话,篝火使R+1。从而闪亮石每帧额外使RC+1。玩家每秒再生1点生命。如果玩家附近没有篝火,但有“快速治疗”buff的话,“快速治疗”只令玩家的RC每帧额外增加6点,不会触发闪亮石的效果,所以玩家每秒再生3点生命。

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