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战火与秩序国际版(War and Order), 战争战略之旅,结合了即时战略游戏和单反游戏,是玩家最享受的游戏体验。战火与秩序国际服安卓版首创即时战术策略玩法,军队通过经营自己的城堡组建,通过掠夺、收集和联盟与世界各地的玩家争夺王位。 没有国际差别,没有肤色,没有文化和信仰的冲突,只有对铁和血的神奇掠夺。
战火与秩序玩法特色
【1】高自由度发展,多路线养成
游戏中核心任务之一就是经营城堡,资源、发展、军事、城防四项发展,增加资源采集速度可以快速囤粮,降低资源不足带来的制约;优先提升建筑升级速度可以快速跨越发展期,不同的思路将带来可能完全不同的发展。既有前期大力发展军事征服四方,也有“广积粮,高筑墙”的稳妥发展。
【2】多兵种克制,合纵连横策略战争
在策略游戏中,发展期过后,战争就变成游戏的主旋律。在游戏内有四大兵种——弓、骑、步、法,四大兵种又因种族不同细分为8类兵,彼此间有一定的相克关系。
【3】战火与秩序
同等级兵战力相同,在生命、攻击、行军速度等属性上却有着很大差异,不能单看战力来草率地决定派兵。采集资源应该如何派兵,如何做好防守,如何根据敌人的防守来配置进攻队伍,都会是需要玩家不断研究的课题。 战火与秩序更新日志
【1】降低了联盟神庙开启所需的科技等级。
【2】修复了个别玩家遇到的士兵升级建筑倒计时进度条显示异常的问题。
【3】优化了集结邮件。
【1】高自由度发展,多路线养成
游戏中核心任务之一就是经营城堡,资源、发展、军事、城防四项发展,增加资源采集速度可以快速囤粮,降低资源不足带来的制约;优先提升建筑升级速度可以快速跨越发展期,不同的思路将带来可能完全不同的发展。既有前期大力发展军事征服四方,也有“广积粮,高筑墙”的稳妥发展。
【2】多兵种克制,合纵连横策略战争
在策略游戏中,发展期过后,战争就变成游戏的主旋律。在游戏内有四大兵种——弓、骑、步、法,四大兵种又因种族不同细分为8类兵,彼此间有一定的相克关系。
【3】战火与秩序
同等级兵战力相同,在生命、攻击、行军速度等属性上却有着很大差异,不能单看战力来草率地决定派兵。采集资源应该如何派兵,如何做好防守,如何根据敌人的防守来配置进攻队伍,都会是需要玩家不断研究的课题。 战火与秩序更新日志
【1】降低了联盟神庙开启所需的科技等级。
【2】修复了个别玩家遇到的士兵升级建筑倒计时进度条显示异常的问题。
【3】优化了集结邮件。
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